Kokias komandas turėtų žinoti šuo?
Kad šuo ne tik gautų pakankamai meilės ir dėmesio, bet ir išmoktų suprasti aplinką, jis turi žinoti tam tikras komandas. Jei šeimininkas ir augintinis supranta vienas kitą, galima išvengti nemalonių situacijų namuose, pasivaikščiojimų metu ir susitinkant su kitais gyvūnais. O ruošiant šunį parodai, tam tikri būtini dalykai tiesiog neišvengiami.

Turinys
Apie bendruosius mokymo principus
Pradedant dresuoti, nepamirškite, kad gyvūnas nesupranta žodžių reikšmės, tačiau yra labai jautrus intonacijai ir sieja ją su šeimininko nuotaika. Sukūręs balą ant grindų, šuo iš griežto šūksnio supras, kad kažką padarė ne taip, ir greitai išmoks, kad tai reikia daryti tam skirtoje vietoje.
Tuo pačiu metu ramios, švelnios pagyrimo intonacijos, ištartos tinkamu laiku, aiškiai parodo, kad tai yra teisingas veiksmas. Pagyrimą turėtų lydėti glostymas ir skanėstas, įvykdžius komandą ar prašymą.
Dresūros procesas yra laipsniškas; dresuotojas turi būti nuoseklus ir kantrus. Jei kažkas buvo uždrausta vakar, o šiandien leidžiama, sunku pasiekti rezultatų, nes augintinis aiškiai nesupras jūsų reikalavimų. Pavyzdžiui, jei pasinaudojote šuniukų ar šunų išpardavimu ir įsigijote augintinį, šuo užaugęs nesupras, kodėl anksčiau jam buvo leista miegoti šeimininko lovoje, o dabar jis už tai baramas.

Pagrindinės taisyklės:
- mokymo forma yra pagrįsta žaidimais;
- pratimai kartojami kelis kartus, suteikiant gyvūnui galimybę pailsėti;
- pirmiausia įsakymas ir tik tada „atlygis“, bet nedelsiant, kad būtų aišku, už ką jis gautas;
- žodį gali lydėti gestas;
- Jei įsakymo nevykdoma, jo negalima pakartoti; turite naudoti pavadėlį arba ranką, kad priverstumėte asmenį atlikti tai, kas reikalaujama;
- turėtumėte pripratinti vaiką prie konkretaus žodžio, nepridėdami lydinčių žodžių (pavyzdžiui, greitai, ateik);
- komandinio žodžio negalima pakeisti panašiu, pavyzdžiui, atsigulti atsigulti, stovėti stovėti;
- komandos turėtų būti aiškios, garsios, bet ne šaukiant;
- pamoka turėtų būti baigiama užduotimi, kurią išmokote geriau ir greičiau nei kiti;
- būtina sukurti ramią aplinką, įdomias sąlygas;
- Pirmąsias pamokas geriau vesti pažįstamoje vietoje, vėliau ją galima pakeisti;
- Žmogaus dirglumas ir bloga nuotaika neleidžia gyvūnui prisiderinti.
Šuo yra genetiškai užprogramuotas paklusti gaujos vadui. Svarbu jį išmokyti, kad žmonių gaujoje vaikas ar pagyvenęs žmogus bus vadovaujantis.
Kaip išmokyti pagrindinių komandų
Geriausia pradėti nuo komandų, kurios bus reikalingos tolesniam dresavimui. Tai apima „Ateik!“ ir „Ne“. Kai šuo įvaldys šias komandas, jį lengviau sustabdyti, užkirsti kelią nepageidaujamam elgesiui ir pasikviesti. Išmokęs komandą „Šalia!“, gyvūnas bet kokiomis aplinkybėmis liks su šeimininku, o išgirdęs „Stok!“, nedvejodamas eis į savo aptvarą arba ant kilimėlio.
"Ateik pas mane"
Tai viena iš pagrindinių komandų, kurias reikia išmokti – ji leidžia kontroliuoti ir vesti savo šunį. Iš pradžių būtinas pavadėlis, suteikiantis tam tikrą laisvės kiekį. Pasivaikščiojimo metu, kai šuo yra netoliese, pašauk jį vardu, kad atkreiptumėte dėmesį, tada tvirtai ir ramiai pasakykite: „Eime!“. Dešine ranka mostelėkite link šuns šlaunies, rodydami skanėstą (arba žaislą), kuris duodamas šuniui, kai jis paklūsta.

Jei šuo nepaklūsta, patraukite jį už pavadėlio ir tik tada duokite skanėstą. Vėliau žodžius galima pakeisti gestais.
"Ugh"
Tai draudžiamas įsakymas; jis turėtų būti tariamas griežtai ir aiškiai, kad gyvūnas suprastų skirtumą tarp malonaus ir draudžiamo. Galima naudoti specialius antkaklius su minimaliu elektros iškrovimu arba vandens pistoletą. Pavadėlio ilgis turėtų būti maždaug 5 metrai.
Pasivaikščiojimo metu, kai šuo parodo susidomėjimą kažkuo draudžiamu, griežtu balsu pasakykite „Ne“ ir, tęsdami eiseną, patraukite pavadėlį. Taip pat galite naudoti pasirinktą atbaidymo priemonę. Sustokite netoli draudžiamos vietos ir duokite šuniui skanėstą. Šį pratimą galite atlikti namuose.
Negalima duoti skanėsto iš karto po draudimo – šuo nesupras, kodėl jam buvo duotas skanėstas.
„Netoli“
Įgūdį geriausiai įvaldyti pasibaigus aktyviai veiklai, kad „mokinys“ neblaškytų dėmesio. Pavadėlis sutrumpinamas ir aiškiai duota komanda „Šalia!“, pakartojama ir staigiai suveržiama, kai augintinis pajuda nuo jūsų kojos. Kaip apdovanojimas duodamas skanėstas. Po kurio laiko pavadėlis nuimamas ir įgūdis praktikuojamas be jo, komandą palydint rankos gestu.
"Sėdėti"
Šuniui dresuoti reikalingas trumpas pavadėlis. Šuniui duodamas pauostyti mėgstamas skanėstas, tada jis pakeliamas virš šuns galvos ir duodama komanda. Jei pavyksta, duodamas skanėstas; jei nepavyksta, komanda pakartojama. Kai komanda suprantama, šuo gali praktikuotis be skanėsto – tereikia ištarti apdovanojančius žodžius.
"Melu"
Pradėkite praktikuoti šį pratimą įvaldę ankstesnįjį. Pavadis turėtų būti trumpas. Davę komandą, dešine ranka paspauskite gyvūno keterą ir traukite pavadį žemyn, nuleisdami ranką taip, kad šuo suprastų, ko iš jo reikalaujama. Įvaldę pratimą, galite nuimti pavadį ir staigiai nuleisti delną, duodami komandą.

"Stovėti"
Dresūra pradedama nuo pradinės padėties – stovint šuns dešinėje, kai jis guli (arba sėdi). Patraukite pavadėlį arba antkaklį aukštyn, o kita ranka kelkite šuns pilvą, duodant komandą. Vėliau naudokite gestą – pakelkite dešinę ranką, sulenktą per alkūnę stačiu kampu, nuo klubo į viršų.
"Pasivaikščiojimas"
Išvedę šunį pasivaikščioti, atsekite pavadėlį, pasakykite „Ėj!“ ir ranka parodykite kryptį.
Duok man
Mokymas prasideda žaismingai, naudojant žaislą ar pažįstamą daiktą. Žaidimo metu, kai žaislas yra vaiko burnoje, jis bando jį atimti sakydamas „Duok!“. Baigus žaidimą, laukia skanėstas.
Atsiųsti
Pratimas pradedamas įvaldžius komandą „Sėdėti“. Davus šuniui komandą sėdėti, parodykite jam žaislą, kamuolį ar kitą daiktą. Kai šuo susidomi ir bando jį pagriebti, numeskite žaislą į šalį ir pasakykite: „Atnešk!“, kartu su šoniniu rankos gestu. Už paklusnumą komandai duodamas skanėstas.
"Vieta"
Pasirinkta vieta pažymima daiktu, kuris nenaudojamas kituose pratimuose. Po komandos „Žemyn!“, daiktas pastatomas priešais šunį ir ištariama komanda „Vieta!“. Tada, pajudėjęs tam tikrą atstumą, šuo pašaukiamas atgal ir nurodoma grįžti. Išgirdęs „Vieta!“, augintinis turėtų grįžti prie objekto. Lydintis gestas yra dešinės rankos delno judesys žemyn nuo juosmens.

„Fas“
Šis pratimas pradedamas nuo 6–10 mėnesių amžiaus, kai įvaldomos ankstesnės komandos. Išgirdęs „Puola!“, šuo turi pulti taikinį. Reikalavimas – gyvūnas turi būti stabilus ir fiziškai sveikas.
Reguliariai dresuojamas, jūsų šuo greitai išmoks komandas ir jas su malonumu atliks bei su jumis bendraus. Be to, laikas, praleistas kartu, skatina psichologinį ryšį ir šeimininko tono bei nuotaikos supratimą.
Taip pat skaitykite:
- Kaip dresuoti haskį namuose
- Senų šunų dresavimas
- Kaip neleisti šuniui tempti pavadėlio pasivaikščiojimo metu
Pridėti komentarą